yuwacleの日記

ゲームについての日記です

ワンダーランズ:スノアリング・バレー(詩編のページ・巻物)

スノアリングバレー

 

ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界のキャンペーンチャレンジ(詩編のページ・巻物)のラッキーダイス以外の収集物について書きていきます

ラッキーダイスに関してはわかりやすく解説してるYouTubeなどがあるのでそっちをみたほうがいいと思います

 

マップの場所はN(北)を上にした状態でスクショしてるので、場所をみるときはNを上にした状態で探すと照らし合わせるのが楽だと思います

 

 

詩編のページ

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ハロウファスト場内に入ってすぐの階段を下りた場所

 

巻物

ガリフェックスの手記

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家の中の机の上

 

ハロウファスト

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ほこりっぽい地下墓地に入ってすぐ右

 

 

スノアリング・バレーのダイス以外の収集物は以上になります

次はクイーンズ・ゲートです。

yuwacle.hatenablog.com

 

 

 

 

Fallout76 脱初心者講座 強くなる!

 

はじめに

Fallout76をはじめたのはいいけど、何をすればいいの?って思う人は多いと思います

何をしても自由ですが、自由に遊んでいいよ!って言われても明確な目標がないとモチベーションも低下していってしまいます

そこで今回は「強くなる」をテーマに何をすればいいのかを書きました。

強くなることでやれることが増えて明確な目的が見つかるかもしれません

もちろん強くなるためには様々な手段があるのでこの方法ですべきっていうわけではありません。

ゲームに慣れて詳しくなれば自分で試行錯誤することになりますが

今回はその前段階の全然わからない初心者の方が他の一般プレイヤーと肩を並べるくらいの強さになるための方法を書いていきます。

 

強くなるために必要なことは3つの要素

  1. レベルを上げる
  2. 武器やアーマーを手に入れる
  3. 戦闘に適したビルドを組む

 

1.レベルを上げる

レベルを上げることによるメリットは主に2つ

①装備可能レベルの制約を受けなくなる

レベル50になることで武器やアーマーの装備可能レベルの上限の制約がなくなり、最高品質の武器やアーマーを装備できるようになります

装備には装備可能レベルがあり、種類によって装備可能レベルの上限が50のものと45のものがあります。

レベル45だからハズレというわけではありませんので安心してください。

 

②PERKカードやレジェンダリーPERKを強化できる

ビルドについては試行錯誤して自分で試すのが一番いいと思います

各駅にあるパンチカードマシンを使えばいつでもSPECIALを変更できるので失敗してもいいので色々試してください

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レジェンダリーPERK

最近はじめたばかりの人はレジェンダリーPERKというものについて気が付いてない人もいるとおもいます

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レジェンダリーPERKはレベル50で解放され、その後75・100・150・200・300で最大6枠に特殊なPERKをセットすることができます

レベル上げを頑張っているプレイヤーを見かけると思いますが、多くの人はレジェンダリーPERKのためにだと考えてもらっていいと思います。

 

レベルを上げるためには?

始めたばかりで装備もそろっていない、レベルも50になってない、Fallout76についてあまり詳しくもないそんな人は、メインクエスウェイストランダーズのクエストを進めてください

yuwacle.hatenablog.com

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メインクエストについては最後まで進める必要はないです

ただウェイストランダーズのクエストでメインクエストの進行を要求されるので、そこまでは進める必要があります

ウェイストランダーズについては最後まで進めてクエストラインをクリアしてください

ウェイストランダーズをクリアすることで強くなるために必要な装備の設計図などが手に入るので優先順位は高いです

レベル50にする方法は他にもありますが、結局ウェイストランダーズのクエストラインはクリアする必要が出てくるのでレベル上げるついでにやってしまうのがおすすめです

突破するのが難しい場所も何ヵ所かありますが、試行錯誤すれば装備が弱くてもクリアはできるので頑張ってください

両方クリアするころにはレベル36前後になっていると思います

そこから50にするには派閥のデイリークエストなどをコツコツ進めていけば50になると思います

 

 

2.武器やアーマーを手に入れる

ここからが今回のテーマの本題です

レジェンダリー効果のついた装備の集め方についてです

 

レジェンダリー効果のアーマーをそろえる

レジェンダリーアーマーの集め方は色々あります比較的簡単で確実に強くなるための方法を書いてきます

アーマーの種類は数多くありますがおススメは「シークレットサービスアーマー(通称SSアーマー)です」

シークレットサービスアーマーは最高レベルの物理防御とエネルギー防御をもち、かつ放射能耐性もあり、さらにはジェットパック改造を施すことができる万能アーマーです。

設計図の入手方法も運に左右されずに手に入るので探し回る必要もありません

レジェンダリーモジュール1個の消費で製作できるので厳選もしやすいです

ただしデメリットとしては他のプレイヤーとトレードができません。

 

シークレットサービスアーマーをそろえるまでの道のり

①ウェイストランダーズのクエストラインをクリアする

yuwacle.hatenablog.com

②SSアーマーの設計図と交換するために必要な金塊を手に入れる

エストをクリアしたら次は設計図の入手です

設計図の入手には金塊が必要で、金塊は債券(MISCの項目にある)というアイテムを金プレス機ファウンデーションとクレーターに設置してある)で使用すると金塊と交換してもらえます。

(債券はパブリックイベントや派閥のデイリークエストクリアで手に入り金塊は金プレス機での交換やウェイワードにいるスマイルから購入が主な入手方法です)

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債券の集め方ですがパブリックイベントに積極的に参加するのもいいですが、派閥のデイリークエストを毎日こつこつやるのが最初のうちはおすすめです

派閥デイリークエストは各派閥の友好度を上げるために必要な作業なので、友好度を上げつつ債権を集めるのが無駄がなくていいと思います

 

債券が手に入る派閥デイリークエストの紹介

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PHOTO OPPORTUNITY

監督官の家にいるダベンポートから毎日受けられるデイリークエス

写真はカメラを使って映す必要があります

カメラの入手方法は以下のリンクから

yuwacle.hatenablog.com

VITAL EQUIPMENT

ファウンデーションにいるウォードから毎日受けられるデイリークエス

RETIREMENT PLAN

クレーターにいるロクシーから一日おきに受けられるデイリークエス

IMPORTANCE OF COMMUNICATION

クレーターにいるレンから一日おきに受けられるデイリークエス

(クレーターのデイリークエストはロクシーとレンが毎日交互に発生します)

 

金塊はウェイワードにいるスマイルからも毎週決められた量だけ購入することができます

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シークレットサービスアーマーの設計図を手に入れる

金塊がたまったらVault79内にいるレグスのところに行き、設計図と交換しましょう

SSアーマーの胴体・右腕・左腕・右脚・左脚を交換し、さらに金塊に余裕ができたら強化するためのMODの設計図も交換してください

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④製作に必要なレジェンダリーモジュールを入手する

製作するためにはジャンクも必要ですが重要なのはレジェンダリーモジュールと呼ばれるアイテムです

 

入手方法

レジェンダリーのついている武器やアーマーを各駅に設置してあるレジェンダリー交換機に投入して証書に変えます(使わないレジェンダリー武器やアーマーを入れる)

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そもそも捨てるようなレジェンダリーがないっていう人がほとんどだと思います

証書については先ほど書いた派閥のデイリークエストの報酬で少しづつもらっているはずです

そのコツコツためた証書をもとに厳選を行うのが最初はいいとおもいます

 

レジェンダリーを交換機で証書にしたら、次はラスティピックにいきます

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調達人マールムと取引して、項目の一番下のレジェンダリーモジュールと証書を交換します

これでレジェンダリーモジュールは手に入りました

 

シークレットサービスアーマーを厳選する

アーマー作業台でレジェンダリーモジュールを消費してSSアーマーを製作していきます

このときできるシークレットサービスアーマーは★1~3のランダムです

必要のないSSアーマーは駅のレジェンダリー交換機で処分してください

最初はレジェンダリーモジュールの所持数も少なくあまり何回も製作できないと思います

良いレジェンダリーの組み合わせのアーマーがでなかったとしても深追いしないでください

1ヵ所に集中して製作するよりとりあえず全身5ヵ所を最初はつくるといいです

全身SSアーマーにすれば他のプレイヤーとも防御値に関してはそれほど差はなくなるので、安心してイベントなどにも参加できるようになります

 

脱初心者向けアドバイス

どういうレジェンダリー効果のアーマーを集めればいいのかについて簡単に説明します

ビルドの方向性は主に3パターンあるとおもってください

不屈ビルド

血濡れ武器やそれに関係するPERKなどでHPが減った状態で戦うビルド

攻撃力とステルス性、レベルアップ効率に優れる

集めるアーマーは「不屈

 

HPフルでステルスビルド

HPフルでステルスを使いたい人向け

必要なアーマーは「カメレオン(透明)」です(5部位をカメレオンにすることでステルス性が上がります)

 

HPフルの耐久重視ビルド

デイリーOPSの暗号解読でもステルスを使わなくても死にたくない人向け

耐久性を重視したビルド

種族特効の割合ダメージカットのレジェンダリーもしくは暴食でそろえる

 

このゲームにおいて攻撃力が高く死ぬ危険性があるのは主に以下の敵です

  • マイアラーククイーン(害虫駆除)・マイアラークキング(害虫駆除)
  • Mr.ガッツィー(壊し屋)・偽シープスカッチ(壊し屋)
  • デイリーOPSの暗号解読におけるブラッドイーグル(アサシン)

マイアラーク系は毒耐性が重要で毒耐性(二枠目レジェンダリー効果の毒耐性またはレジェンダリーPERKの毒耐性)で対策すればそれほど脅威にはなりません

それ以外の敵で危険なのはロボットになると思うので壊し屋を優先しながら他の種族特効を集めていくのがいいとおもいます

ヴァンガードでもいいですがデイリーOPSの暗号解読は防御値を無視するのでデイリーOPSでは力を発揮できません、そのため種族特効のほうを私はおすすめします。

暴食を5ヵ所集めるのも効果的ですが2枠目と3枠目にも注意しつつ暴食で集めるのは難易度高めなので暴食厳選に手を出すのはある程度余裕ができてからがおすすめです。

 

アーマーの2枠目のレジェンダリー効果について

どのビルドでも共通になりますがアーマーのレジェンダリーは2枠目については「AP回復」と「毒耐性」がおすすめです

AP回復については最低1ヵ所あるだけで快適性にかなりの違いがでます

毒耐性についても1ヵ所あるだけで毒で死ぬ確率がかなり下がります

ですので、アーマー厳選しているときにAP回復や毒耐性の効果をもったものを手に入れたらすぐに証書に戻すのではなく、他の部位の効果も見ながらアーマーの選択をしてください。

 

アーマーの3枠目のレジェンダリー効果について

3枠目に関しては防御を優先するなら「センチネル」、利便性を優先するなら「武器減・AID減・弾薬減」などの重量軽減系がおすすめです

 

アーマーは不屈ビルド以外では1枠目よりも2枠目と3枠目のレジェンダリー効果のほうが重要になってきます

なので5部位全体の状況をみながら1枠目の効果より2枠目と3枠目に何をそろえればいいのかを重視しながら集めるといいです。

完璧な組み合わせを求めると終わりがみえなくなるので、ある程度の妥協は必要です

厳選に本気になるのはもっと余裕ができてからがいいです。

 

 

3.武器を手に入れる

アーマー以上に武器は戦闘においては重要な存在です

武器についてもアーマーと同じように自分で製作して厳選する方法(レジェンダリークラフト)がありますが、レジェンダリーモジュールを一回につき4個消費するので始めたばかりのプレイヤーには負担が大きいと思います

そこで私がおすすめするのは他のプレイヤーのCAMPに行き、そこに設置してあるベンダー(通称自販機)で購入する方法です

マップで他人のCAMPをみると売っている商品の種類がわかります

武器を販売しているCAMPに飛んで商品を見ましょう!

欲しいと思っている武器は中々手に入らないと思いますが、地道にCAMP訪問を繰り返せば掘り出し物も見つかります

ごくまれに完品と呼ばれる最高品質の武器も見つけることもできるのであきらめずに自販機巡りにチャレンジしてください

 

レジェンダリーモジュールに余裕があるのならばレジェンダリークラフトするのもいいと思います

レジェンダリークラフトのやり方は武器作業台を使い所持している武器にレジェンダリー効果を付与していきます

レジェンダリークラフトをすると3ヵ所全部のレジェンダリーが入れ替わってしまいます

そのため一ヵ所の効果だけをリロールしたい!みたいなことはできないので注意してください

レジェンダリークラフトで要求されるレジェンダリーコアはパブリックイベントクリアで手に入ります

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脱初心者向けアドバイス

どういうレジェンダリー効果の武器を手に入れればいいのか最初はわからないとおもいます

おススメの効果を簡単に書いていきます

 

クアッド

装弾数が4倍になる効果

リロード時間が長い武器やフルオート系の武器で効果を発揮する

その武器のリロード時間に何発撃つことができるかを考えるとDPSがどれくらい上がるかなんとなくわかる

装弾数の多い武器やリロードの速い武器では効果は薄い

 

血濡れ

体力が減っている状態で攻撃力が上がる効果

不屈アーマーとの相性がいい

不屈ビルドならどの武器でも効果はでる

 

ツーショット

弾が増えるが拡散率も上がるデメリットがある

その武器の二枠目に爆発のレジェンダリーがついていて、PERKのDemolitionExpertをランク5で運用するとダメージがかなり上がる

ミサイルランチャーやグレネードランチャーなどの爆発系ヘビーガン武器においてはツーショットがつくことでダメージが2倍になる

 

ヴァンパイア

敵にヒットすることで1HITで約5回復する

連射力の高い武器につくとかなり速い速度でHPが回復する

爆発のレジェンダリーがついているとHIT数があがり回復量も増える

デイリーOPSの暗号解読などで役にたつので一本持っておくと安心

 

対アーマー

デメリットなくダメージを1.3倍くらいにする

クリティカル時にも効果を発揮する

貴族・猛烈・ジャンキーも実ダメージは1.3倍くらいになるが対アーマーはデメリットがないのが利点

 

他にも色々なレジェンダリー効果がありますが、人気があるのは上記の5種類だと思います

 

武器の2枠目のレジェンダリー効果について

武器のレジェンダリー効果の2枠目はVATS主体で戦うなら「クリティカルダメージ50%アップ」や「発射速度アップ」、VATS使用時の使いやすさを重視するなら「命中50%アップ

VATSを使わない武器なら「発射速度アップ」や「爆発

ツーショットやヴァンパイアと組み合わせるなら「爆発」という感じで武器や第一効果にあわせて選んでいきます

 

武器の3枠目のレジェンダリー効果について

3枠目はヘビーガンならVATSはあまり使わないから「重量減

VATSを多用する武器なら「VATS消費減

VATSを多用しクリティカルを出したいが不屈ビルドではないときは「クリティカルメーター」という感じで選んでいきます

ただ2枠目よりは優先順位は低いです

 

1枠目・2枠目・3枠目そして武器の種類

このすべてが理想の組み合わせの武器を手に入れるのは中々難しいです

やはりこちらもアーマーと同じようにある程度の妥協は必要になってきます。

 

 

 

さいごに

武器やアーマーがある程度そろえばイベントやデイリーOPSでも活躍できるようになります

証書獲得やさらなる装備集めのために積極的にパブリックイベントやデイリーOPSに参加していきましょう

どちらのコンテンツも慣れた人からすれば誰がきても気にしないので戦闘にまだまだ自信がなくても参加しても全然かまいません

今回書いた内容を実践しした場合装備がそろうのに2ヵ月くらいはかかるかもしれません

ですが2ヵ月後には戦闘で困るという状況はほとんどなくなっていると思います。

そしてその2ヵ月後からはもっと上を目指す厳選にチャレンジする余裕もできると思います。

最終的にはデイリーOPSをソロでできるくらいになるはずです!

がんばってください!

 

今回はこれでおしまいです🙆

 

Fallout76 オーダー・オブ・ミステリー IN TO THE MYSTERY

 

オーダー・オブ・ミステリーのクエストはターミナルの操作がややこしいので解説していきます

IN TO THE MYSTERY

各地にある死体を探して探る

モーガンタウンの写真の場所に死体がある(写真参照)

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ウェルチの写真の場所

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  • これ以外にも各地に死体があるとおもいます

 

リバーサイド邸に行く

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研究ターミナルにアクセスして来歴を調べる

すり切れたベールを付けた状態で仕切りに近づくと扉が開く

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INITIATE OF MYSTERIES

クリプトスターミナルにアクセスして「新しい登録を開始する」を選ぶ

ホロテープの「オーダー・オブ・ミステリー・ランク:イニシエイト」を聞く

クリプトスターミナルにアクセスして

⇒「ログイン

⇒「データベースクエリ

⇒「イニシエイト 指導役の割り当て」を選ぶ

ルイスバーグに行く

指導役(死体)の場所は写真を参考にしてください

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 指導役のナターシャ・ハント(死体)から「ナターシャ・ハントのログインID」と「オーダー・オブ・ミステリー・ルイスバーグ」を取る

ケリーの死体から「ケリーへの指令」を取る

リバーサイド邸に戻る

クリプトスターミナルにアクセスして

⇒「ログイン:ミストレス・ナターシャ・ハント

⇒「オーダー・オブ・ミステリー・のハンドブック

⇒「任務と任務報告

戻る

⇒「管理アクション

⇒「昇格を許可する

⇒「昇格を許可ーノーヴィス・オブ・ミステリー

⇒「【】

戻る

⇒「ログイン:

⇒「CONTINUE

 

その他

ファブリケーター・ターミナルを使ってすり切れたベールを修繕する

ファブリケーター・ターミナルにアクセスして

⇒「製造サービス

⇒「イニシエイト ベール・オブ・シークレット」を選ぶ

ベール・オブ・シークレットが追加される

 

NOVICE OF MYSTERIES

ホロテープの「オーダー・オブ・ミステリー・ランク:ノーヴィス」を聞く

 

①CHASING SHADOES

ファントム装置を獲得する

クリプトスターミナルにアクセスして

⇒「ログイン

⇒「ミッションボード

⇒「ノーヴィス ファントム装置

ホロテープの「オーダー・オブ・ミステリー・ファントム装置」を聞く

クリプトスターミナルにアクセスして

⇒「ログイン

⇒「データベースクエリ

⇒「ノーヴィス ファントム装置の材料

 

ステルスボーイ

  • カットスローツのキャンプ(北)の小型ロッカーから取る

ハルシジェン・ガス

  • ガラハン鉱業本社のアトリウムに入りCEOのターミナルにアクセスして金庫を開けてハルシジェンガスを取る

リバーサイド邸に戻る

 ファブリケーター・ターミナルにアクセスして

⇒「製造サービス

⇒「ノーヴィス ファントム装置

 

②FORGING A LEGEND

ブレード・オブ・バステトを獲得する

クリプトスターミナルにアクセスして

⇒「ログイン

⇒「ミッションボード

⇒「ノーヴィス ブレード・オブ・バステト

ホロテープの「オーダー・オブ・ミステリー・ブレード・オブ・バステト」を聞く

クリプトスターミナルにアクセスして

⇒「ログイン

⇒「データベースクエリ

⇒「ノーヴィス 歴史的な剣

ファブリケーター・ターミナルにアクセスして

ノーヴィス スイングアナライザー

 

ホワイトスプリングに行く

プレジデンシャル・コテージ&ミュージアムのターミナルにアクセスして「スタッフアクセス

パスワードを見つける

パスワードは二階のバスルームに落ちています

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プレジデンシャル・コテージ&ミュージアムのターミナルにアクセスして

⇒「スタッフアクセス

⇒「ショーケースアクセス

⇒「ショーケースを開ける

グラントのセイバーを取る

武器作業台でグラントのセイバーにスイングアナライザーを取り付ける

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グラントのセイバーで様々な種類のクリーチャーを倒す(0/6)

  • 敵を倒したときにグラントのセイバーを持っていればいいので、途中まで他の武器で削ったりグレネード使ったりして敵を倒すと楽です

 リバーサイド邸に戻る

 ファブリケーター・ターミナルにアクセスして

⇒「製造サービス

⇒「ノーヴィス ブレード・オブ・バステト

 

③PROTOTYPLCAL PROBLEMS

ボイス・オブ・セトを獲得する

クリプトスターミナルにアクセスして

⇒「ログイン

⇒「ミッションボード

⇒「ノーヴィス ボイス・オブ・セト

ホロテープの「オーダー・オブ・ミステリー・ボイス・オブ・セト」を聞く

クリプトスターミナルにアクセスして

⇒「ログイン

⇒「データベースクエリ

⇒「ノーヴィス 武器の研究データ

シュガーグローブに行く

先端研究ターミナルにアクセスして

⇒「研究プロジェクト

⇒「EX-72”パルサー”EMP武器開発

⇒「リサーチデータ

⇒「プロジェクトデータをダウンロードする

先端研究ターミナルにアクセスして

⇒「シュガーグローブ・イントラメール

⇒「2077年10月21日:RE:サイフォン・ホロテープ

分析者のターミナルにアクセスして

⇒「プロジェクト・サイフォン

⇒「プロジェクト・サイフォン・ホロテープを支給する

先端研究ターミナルにアクセスして

プロジェクト・サイフォンのホロテープをロードする

⇒「データをダウンロードする」を選ぶ

リバーサイド邸に戻る

ファブリケーター・ターミナルにアクセスして

プロジェクト・サイフォンのホロテープをロードする

⇒「データをアップロード

戻って

⇒「製造サービス

⇒「ノーヴィス ボイス・オブ・セト

 

 

④ミストレス・オブ・ミステリーの道具をマスターする

 ①②③をする

 

クリプトスターミナルにアクセスして

⇒「ログイン

⇒「CONTINUE

 

その他

ファブリケーターからガーブ・オブ・ミステリーを取得する

ファブリケーター・ターミナルにアクセスして

⇒「製造サービス

⇒「ノーヴィス ガーブ・オブ・ミステリー」を選ぶ

ガーブ・オブ・ミステリーが作成できるようになる

 

 

SEEKER OF MYSTERIES

ホロテープの「オーダー・オブ・ミステリー・ランク:シーカー」を聞く

クリプトスターミナルにアクセスして

⇒「ログイン

⇒「ミッションボード

⇒「ミストレス プレザントバレーへの潜入」を選ぶ

ホロテープの「オーダー・オブ・ミステリー・プレザントバレー」を聞く

プレザントバレー・スキーリゾートに行く

「ルイスバーグの待ち伏せ」「暗殺者たち」「ジェイクのメモ」「トニーへの指令」

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部屋の鍵を見つける

休憩室のターミナルにアクセスして「よろしく

モーテルに行きダッフルバッグから「プロディの部屋の鍵」を取る

プロディの部屋に入り小型ロッカーから「プレザントバレー・イントラネットメモ」を取る

パスワードを探しに行き、プレザントバレー・ネットワーク管理にアクセスして

⇒「ネットワーク管理

⇒「ユーザーパスワードのリセット

⇒「トーランス・ブロディ

ブロディのターミナルにアクセスして

⇒「ホロテープドライブをマウントする

⇒「CONTINUE

⇒「CONTINUE

⇒「サイフォン・ホロテープを取り出す」を選ぶ

 

THE MYSTRESS OF MYSTERIES

リバーサイド邸に行く

クリプトスターミナルにアクセスして

⇒「ログイン:ミストレス・オリビア・リバース

⇒「管理アクション

⇒「アクセスを許可

⇒「アクセスを許可-ヘッドミストレスのオフィス

⇒「【】

ハンドスキャナーを使用してドアを開ける

ヘッドミストレスのターミナルにアクセスして「リビアより

会った場所の特定をする

リビアのターミナルにアクセスして

⇒「個人日誌

⇒「2077年9月30日

指定された場所に行く

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遺体を調べる

リバーサイド邸に戻る

クリプトスターミナルにアクセスして

⇒「ログイン:ヘッドミストレス・シャノン・リバース

⇒「管理アクション

⇒「昇格を許可する

⇒「ミストレス・オブ・ミステリー

⇒「【】

戻って

⇒「ログイン

⇒「CONTINUE

 

長かったけどこれで終わりです

お疲れ様でした

 

これでオーダー・オブ・ミステリーは終わり

 

 

 

 

Fallout76 ウェンディゴ・コロッサス A COLOSSAL PROBLEM

SOMETHING SENTIMENTAL

ファウンデーションにいるマギー・ウィリアムズと話す

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中に入る方法を聞く

モノンガー鉱山に核を撃つ

  • 核の撃ち方はリンク先にあります

yuwacle.hatenablog.com

 

モノンガー鉱山に核を撃つとA COLOSSAL PROBLEMが発生します

エストに参加を選んで参加しましょう!

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 クエストに参加してモノンガー鉱山内に入ったらホロテープを取り忘れないようにしましょう!

 

A COLOSSAL PROBLEMは最大8人で行うレイドクエストです

  • ソロでもクリアは可能ですが、装備が整っていないと難しいと思います

時間内にアール・ウィリアムズを倒せばクリアです

アール・ウィリアムズは恐怖攻撃をしてきます

  • 恐怖状態になると操作不能で逃げ回る
  • 恐怖状態を防ぐ手段としてリキッド・カレージというお酒(デイリーオプスでレシピが手に入る)を飲むことで恐怖状態にならなくなります
  • アール・ウィリアムズ以外にも大量のウェンディゴが出てきます
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報酬

  • ウェンディゴ・コロッサスの頭部の設計図
  • ウェンディゴ・コロッサスの毛皮のラグの設計図
  • ウェンディゴ・コロッサスのぬいぐるみの設計図
  • 肉塊の設計図
  • 深部採掘のガスマスク
  • 呪われたつるはし
  • 呪われたハープーンガン
  • 呪われたシャベル

 

あとはマギーに報告してクエスト終了です!

報酬:証書60

以上A COLOSSAL PROBLEMでした!

Fallout76 初心者向けガイド【ビルド&育成編】2021年春バージョン

 

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はじめに

今回はビルドや育成に関して書いていきます

初心者でも他の先行プレイヤーと同じように戦えるようになるためのコツやポイントを簡潔に書いていくので参考にしてください

小さくてみにくいことろも多いですが拡大して読んでいただけると嬉しいです🙇‍♀️

 

 

レベル50にする

まず最初にするべきことはレベル50になることです

レベル50になればすべての装備を使うことができるようになり、ドロップなどで手に入るときのレベルも最大になります

それに加えて、レベル50になるとレジェンダリーPERKが使用できるようになり、よりビルドに幅がでます

レベル50にする過程でのステータス振りやPERKはどうすればいいのか悩むかもしれませんが、SPECIALに関してはパンチカードマシンが追加されいつでもステータスを変更できるようになったのでステータスを振り間違えたと感じてもリカバリーできるので安心してください

  • パンチカードマシンは各駅やCAMPにクラフトして設置できます

(写真はパンチカードマシン)

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レベルを上げる方法は色々ありますが、私はまずはメインクエストなどの重要度の高いクエストを進めることをおすすめします

メインクエストでしか手に入らないアイテムもあるので、結局のところメインクエストを進めることになるのでレベル上げもかねてメインクエストをするといいと思います

  • アップデートでレベルスケーリング(敵が自分のレベルに相応したレベルになる)のおかげで物資がない状態でかつ低レベルのときでも、メインクエストを問題なく進めることができるようになりました
  • レベル5くらいからメインクエストの核発射直前くらいまで進めるとレベル25前後になります

 

リンク先で紹介しているクエストをやっていけばレベル50になれるとおもいます

yuwacle.hatenablog.com

 

 

武器種選び

レベル50になったら次に考えることは武器は何かを使うかだと思います

使う武器によりビルドも変わるので、まずは武器をどの武器を使うか選ぶといいです

  • 武器選びでは強いかどうかも勿論大切ですが、使ってて楽しいかどうかも重要な武器選びのポイントです

 Fallout76には大きく分けで以下の武器種があります

簡単に良い点と悪い点を書いていきます

 

ライフル

ハンドメイドライフルやフィクサー、レールライフルなど

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ライフルといってもセミオートとフルオートの2種類あります
おすすめはフルオートです
セミオートでも戦闘には困りませんがDPSではフルオートに大きく差をあけられます
ただセミオートは弾薬の節約には適しています
どちらも長所と短所があるので、場面によって使い分けてもいいかもしれません
 

ピストル

クルセイダーピストルや10㎜ピストル、リボルバーなど

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ピストルもライフル同様セミオートとフルオートがありますが、ピストルはライフルと違っておすすめはセミオートになります

リボルバー、プラズマガンの放射バレルなどがセミオートに対応しており、さらに10㎜ピストルのツイークオート改造もセミオートになっているのでセミオートのほうが幅広く武器を扱えます

 

非爆発系ヘビーガン

50口径マシンガン、ガトリングレーザー、ミニガンなど

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良い点を1つしか挙げませんでしたが、ヘビーガンは使いやすくおすすめの武器種です

火力面もライフルと双璧です

 

爆発系ヘビーガン

グレネードランチャーやミサイルランチャーなど

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爆発系ヘビーガンはDEMOLITION EXPERTに攻撃力が影響を受けるので、メインの武器種のサブ的な扱いをする人が多い印象です

ツーショットのレジェンダリー効果を受けるとダメージが2倍になる者も多いのでツーショットがおすすめです

 

ショットガン

ガウスショットガンやポンプアクションショットガンなど

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遠距離が苦手と書きましたがガウスショットガンが遠くまで攻撃が届き、バランスもいい武器です

ただし、爆発ダメージの効かない敵に弱いので、そういう敵対策にガウスショットガン以外の武器を持ち歩くと色々な状況に対応できると思います

 

近接(素手・片手・両手)

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アップデートで近接攻撃のVATSが当たるようになり、使いやすくなりました

空を飛んでいる敵や近接で当たらない場所にいる敵対策に遠距離武器をなにか持っておくといいと思います

 

 

S.P.E.C.I.A.L.とPERKについて

使う武器が決まったら、次はビルドを考える必要がでてきます

Fallout76 スキルシュミレーター」で検索してもらえればビルドをシュミレートできるサイトがでてきます

それらを利用して大まかにどういうステータスにしてどういうPERKを取得するのかを考えるといいです

ただ実際にそのビルドを使わないと最適なビルドになってるかはわからないのでシュミレーターを使用しながら実際にテストしてビルドを考えていってください

 

PERKについてわからないことも多いと思うので簡単にですがおすすめ度を書いていきます

  • PERKの評価については私の主観も多分に含まれているので私が低い評価をしたPERKでも実際には有用であることもあるので私の評価にあまり左右されずに自分でも試すようにしてください

 

StrengthのPERK

Sにはヘビーガン・ショットガン・近接の攻撃力アップ系PERKがあります

Sを上げることで、持ち運び重量の増加(S+1で+5)と近接ダメージボーナス(S+1で5%)があります

  • 攻撃アップ系PERK(黄色)は専用ビルドを組むなら当然必要になるので評価はしてません
  • 習得可能レベルで複数表記してあるのは、ExpertとMasterのレベルです
  • 武器攻撃力アップ系以外の重要なものは色を付けてます
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PerceptionのPERK

Pを上げることでVATS時の命中率と敵をレーダーに表示する距離が上昇する

ライフルの攻撃力アップ系PERKがあります

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EnduranceのPERK

Eを上げることで病気になりにくくなる、ダッシュ時の消費APが減る、HPが増える(E+1で5増える)

Eに重要に感じるPERKは少ないかもです(FIREPROOFは重要)

EHPがに振ることでHPが増え死ににくくなるので無駄というわけではありません

私はEに15振ってます!ただ私みたいな特殊な振り方はおすすめしません

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CharismaのPERK

Cは取引するときの値段が有利になります

それ以外にもチームに加入したときのPERKの共有に影響します

  • C3でコスト1のPERKを共有できる
  • C6でコスト2、C9でコスト3、C12でコスト4、C15でコスト5です
  • レジェンダリーPERKでカリスマを上げてもレジェンダリーPERKで上げた分は共有に影響しないのでレジェンダリーPERKでCを上げるときは注意してください

Cはチームに関係するPERKが多いです

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IntelligenceのPERK

Iは獲得経験値(I+1で2%)と入手アイテムのCNDに影響します

クラフト系の便利なPERKが多いです

低レベルのうちはクラフト系は後回しでもいいです

ただ、銃を使うならGUNSMITHをランク2まで上げておくと改造の幅が広がり戦いやすくなります

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AgilityのPERK

Aを上げるとAPの最大値の増加(A+1で+10)とステルス能力に影響します

ピストルの攻撃力アップ系PERKがあります

それ以外にもステルスの攻撃アップPERKなどのステルス関連や他にも有用なPERKが多くあります

Aはビルドに組み入れたいPERKが多く悩むことになると思います

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LuckのPERK

クリティカルメーターの上昇値に影響します

Luckも有用なPERKが多いです

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レジェンダリーPERKについて

レベル50になるとレジェンダリーPERKが使えるようになります

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レジェンダリーPERKのポイントはいらないPERKカードを解体して入手します!

そして入手したポイントでカードのランクを上げていきます

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レベル50・75・100・150・200・300でスロットが増え最大6スロット使うことができます

 

レジェンダリーPERKの雑感を載せておきます

こちらも私の主観でも評価なのであまり鵜呑みにしないでください

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変異について

強くなるためにはやはり変異になることが欠かせません

チームが気軽に組めるようになったのでより変異の恩恵を受けることができるようになりました

昔は、変異ガチャと呼ばれる行為(付けたい変異が付くまで放射能を浴びて変異をつけける⇒消すを繰り返す)が行われていましたが、今はプレイヤーのベンダーで血清を購入したほうが時間の短縮になると思います

レベル30でLuckのPERKのSTARCHED GENESを覚えられるので、ランク2にすることを考えるとレベル31になったら変異をつけてPERKで固定していくことをおすすめします

  • 変異の種類についての説明はここでは省略します

 

 

装備集め

どの武器を使うか決めたら次は装備集めの段階です

レジェンダリー装備は以下の入手方法があります

 

①伝説の敵を倒す

伝説の敵を倒すことでレジェンダリー装備が手に入ります

ただし、自分が求めている装備が手に入る確率はとても低いです

なので伝説狩りで装備を整える方法はおすすめしません

 

②クエスト報酬で手に入れる

一部のクエストの中にはクリア報酬でかなり性能のいいレジェンダリー武器が手に入るものもあります(とくに優秀なのは以下の3点)

この3点に当てはまるビルド(ピストル・ヘビーガン・ライフル)の場合は

レジェを苦労して集めることなく以下の武器を手に入れれば戦闘に困らないくらい強くなれます

だからもし該当するビルドの場合は最初に取りにいくことをおすすめします

ただし、レベル50未満で該当するクエストをした場合、レベルの低いものを報酬として受け取ってしまうので該当するクエストをするときは必ずレベルを50以上(ファクトファインダーとスラッグバスターはレベル45以上でいい)にしてからクエスト報酬を受け取ってください

  1. ファクトファインダー(B.O.S.クエストのMOTHER OF INVENTION)ピストルビルド向け
  2. ラストワード(味方のベケットの最後のクエストのTHICKER THAN WATER)ヘビーガンビルド向け
  3. スラッグバスター(ウェストランダーズレイダールートBURIED TREASURE)ピストル&ライフルビルド向け

 

③ラスティピックにいるマールムからガチャする

マールムガチャの良い点は★3を選べば確実に★3の装備が手に入ることです

また遠距離武器・近接武器・アーマーと別れているので伝説からドロップを狙うよりは欲しいものが手に入りやすいです

  • セールも定期的にあるので普段は証書をためておいてセールが来たらガチャをするといいです

 

④レジェンダリー装備をクラフトする

一部の装備ガウスショットガンやシークレットサービスアーマー)などはレジェンダリーモジュール(マールムのところで交換して手に入れる)を消費してレジェンダリー装備を製作することができます

  • ★1~3でランダムではあるものの、欲しい装備がピンポイントで手に入るので確実に強くなれます
  • 問題点はすべての武器アーマーがクラフトできるわけではない点です
  • クラフトした装備は譲渡不可で他のプレイヤーに渡す(売る)ことができません

 

クラフトで作れるものの中でおすすめを書いておきます

シークレットサービスアーマー

  • ウェイストランダーズをクリアするとVault79で金塊と交換で設計図が手に入る
  • 性能は現環境で最高といってもいい性能でクラフトで厳選できるので集めやすい

ガウスショットガン

  • ショットガンの中でバランスの良い性能で攻撃力も高い
  • ファウンデーションの評価を上げると金塊で設計図と交換できる

ガウスミニガン

  • 性能は他のヘビーガンと同等だが、狙って厳選しやすい
  • クレーターの評価を上げると金塊で設計図と交換できる

ガントレット

 

⑤他のプレイヤーのベンダー(自販機)で購入する

他のプレイヤーのベンダーで購入するのは装備集めをするうえではとても有効です

  • 掘り出し物が販売されていることも多々あり、それらを手に入れれば戦闘で困らなくなります
  • 掘り出し物はもちろんのこと欲しい武器やアーマーが売られているのはやはり稀で根気よく他のプレイヤーのベンダーを巡る必要性があります

 

さいごに

ビルドもしっかり組めて、装備がある程度そろってくればいつの間にか戦闘で困らなくなってるはずです

戦闘に困らなくなれば色々なことにも余裕ができ、よりゲームを楽しめるようになると思います

装備の厳選は終わることはないかと思いますが、目標を作ることでモチベーションもアップするので理想の装備を目指して頑張ってください

 

これでビルド&育成編は終わりです!長くなってごめんなさい。

 

お疲れさまでした

Fallout76 初心者向けガイド【やるべきクエスト編】2021年春バージョン

 

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はじめに

Fallout76は大小様々なアップデートを重ねてきています

そのため多くの新規クエストが追加されています

はじめたばかりの人はクエストが一度にたくさん発生して優先度や重要度もわからないと思います

そこで重要なクエストや新規に追加されたクエストで私が特に重要だと思うものを紹介していきます

 

 

メインクエス

ウェイワード

これはメインクエストを補うためにウェイストランダーズで新規に追加されたものです

内容はチュートリアル的な意味合いが強いです

重要度は低いですがゲームになれないうちはこのクエストをしてなれるのをお勧めします

yuwacle.hatenablog.com

 

監督官の追跡

監督官を追う内容のこの一連のクエストが本来のメインクエスになります

メインクエストでしか手に入らない設計図とかもあり、核発射にもつながるので重要度は高いです

  • メインクエストをすすめないと派閥クエストも進めることができません

yuwacle.hatenablog.com

 

エンクレイヴ

このクエストラインはメインクエストの続きです

核発射の過程をするクエストだと思ってください

重要度も高いです

yuwacle.hatenablog.com

 

核発射

核を発射するクエストです

核発射する人には重要度の高いものです

yuwacle.hatenablog.com

 

 

派閥クエス

ウェイストランダーズ

監督官に再会してレイダーか入植者のどちらかを選んでルート分岐するクエストです

yuwacle.hatenablog.com

 

B.O.S.

B.O.S.のクエストです

yuwacle.hatenablog.com

 

 

その他の重要度の高いクエス

カメラ

このクエストをすることでカメラが手に入ります

カメラは派閥クエストのデイリークエストやバックパックのチャレンジで必要になるのでとても重要度は高いです

  • エスト自体はそんなに時間もかからないのでできるときにしておくことをお勧めします

yuwacle.hatenablog.com

 

バックパック

このクエストをすることでバックパックが手に入るのでかなり重要度は高いです

  • 条件が厳しいものも多いので、クリア確率を上げるためにも序盤にクエストだけは進められるところまで進めてチャレンジクリアのチャンスの確率を上げておいたほうがいいです(とくに蘇生)

yuwacle.hatenablog.com

 

ヌカシャイン

お酒が製造できるようになるクエストです

重要度はそこまで高くないですが、それでもCAMPに醸造ステーションや発酵槽を設置できるようになるのでやるといいと思います

yuwacle.hatenablog.com

 

シェルター

このクエストをすることで、CAMPにシェルターを設置できるようになります

  • 10分もかからず終わるのでおすすめです

yuwacle.hatenablog.com

 

エクスカベーター

エクスカベーターパワーアーマーが製造できるようになるエストです

パワーアーマーに興味あるならおすすめです

  • パワーアーマーステーションを作れるようになります

yuwacle.hatenablog.com

 

偽シープスカッチ

偽シープスカッチを呼び出すことができるパブリックイベントを任意に発生させることができるようになるクエストです

重要度はそれほど高くないですがクエストが比較的面白いのでおすすめです

yuwacle.hatenablog.com

 

CAMPに住まわせることのできるNPC

CAMPに住まわせることのできるNPCは⇩で紹介しているクエスト以外にもスコアボード報酬やランダムイベントなどで獲得できます

ただベケットとダゲールのクエストは報酬が良いので報酬目当てでするのもいいと思います

重要度は低いです

yuwacle.hatenablog.com

 

ワトガ市長

このクエストをすることで、ワトガのロボットが敵対しなくなります

ワトガのロボットは無限にわくのでそれが鬱陶しいと感じるなら、このクエストをするといいです

yuwacle.hatenablog.com

 

カムデンパーク

このクエストは初回は普通のクエストとして発生しますが、終えたら毎日デイリーとして発生するようになります

カムデンパークでしか手に入らないファジートークンが手に入り、そのトークンでここでしか手に入らない景品と交換できます

重要度は高くないですが景品が欲しい人はやるといいと思います

yuwacle.hatenablog.com

 

オーダー・オブ・ミステリー

重要が低いですが、ミストレスのクエストがやりたい人向けに紹介していきます

yuwacle.hatenablog.com

 

ウェンディゴ・コロッサス

スコーチビーストクイーンのような多人数レイドのクエス

このクエストでしか手に入らないアイテムもあるのでしたほうがいい

パブリックイベントとして発生することもあるので、それに積極的に参加するといいと思います

yuwacle.hatenablog.com

 

以上が私が重要度高めだと思っているクエストになります

これらのクエストをこなせばクエストに関しては、他のプレイヤーに比べて遅れを感じるということはなくなると思います

 

これでクエスト紹介は終わりです!。

 

Fallout76 初心者向けガイド【基本編】2021年春バージョン

 

 

 

はじめに

Fallout76は基本的に自由なゲームです

でも自由だからゆえに何をすればいいのかわからないと感じると思います

自分自身で試行錯誤するのが本当は良いのですが、わかりにくい部分も多いのでそこのギャップを埋める助けになるために色々書いていきます

 

今回は、「基本編」ということで生存に関するコツなどを中心に書いていきます

 

 

操作についての説明 

ボタン配置などは重要なので、メニュー⇒SETTTING⇒CONTROLSでボタン配置の確認をしておいてください

ボタン配置は変更できるのでプレイしやすい配置に変えるのもいいと思います

特殊な操作などは下記のリンクに別個に書いておきました⇩

yuwacle.hatenablog.com

 

 

キャラクターメイク

キャラクターメイクはFallout4とほぼ同じです

Fallout4経験者なら、やり方がわかると思います

経験者でない場合は、苦労するかもですが、ゲーム開始後いつでもどこでも

顔の修正メイクヘアスタイル性別まで自由に変更できるのでこだわりすぎる必要はありません!

(変更方法はメニューからCHANGE APPEARANCEを選ぶと変更できます)

  • 注意点として、キャラクターメイク後にVaultから出ずにログアウトすると、最初からやり直しになります。

 

 

飢えと渇き

Vault76を出ると飢えと喉の渇きが進行していきます

アップデートにより、飢えと渇きによるデメリットが削除されました

満腹時や水分補給時のボーナスのみが発生するように変更が加えられました

よって、ずっと空腹・水分不足の状態でも問題なく、飢えと渇きをそれほど気にする必要はありません

それでも気になる人もいると思うので簡単におすすめ料理を書いておきます

 

リブアイ・ステーキ

序盤の食事のおすすめは食事のチュートリアルエストで作らされた「リブアイ・ステーキ」です

必要な材料はバラモンの肉木材です

  • フラットウッズにいるバラモンから取れる肉と木材で簡単に作れるうえにHPの回復量も多いので序盤のスティムパック不足を補うことができます
  • フラットウッズ周辺にバラモンは5頭います(少し見逃しやすい場所でもあるので写真を参考にしてください)
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コーンスープ

必要な材料はトウモロコシ沸騰した水(汚れた水と木材)です

  • HPの回復量はそれほど多くないのですが、空腹と水分を同時に補給でき、なによりAP回復が速くなる効果があります
  • 序盤の装備が整ってない段階ではAPの回復速度の遅さに悩まされることも多いのでおすすめです
  • トウモロコシは写真のシルヴァ農場付近にたくさん生えています (写真参照)
  • 収穫して自分のCAMPにトウモロコシを植えることもでき、CAMPで育てれば収穫しに行く必要もなくなります

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スティムパックの集め方

序盤はスティムパックが不足しがちです

スティムパックは極力温存しながらリブアイステーキなどの食事でHPを回復するのが良いです

ただそれでも不足しがちになるので効率的な集め方を書いておきます

  • スティムパックを作るという手段もあるのですが、製作にはスティムパックの設計図が必要になるので序盤は作れないと思います

スティムパックやRADアウェイの序盤のおすすめの集め方

  1. LuckにあるPERKのPHARMA FARMをランク3にします
  2. リンク先の動画でフラットウッズ周辺の救急箱の位置を紹介してるので、その動画を参考にして集めます

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  •  フラットウッズ周辺の救急箱のルート⇩

www.youtube.com

 

 

放射能対策

序盤は放射能を除去する手段に乏しく、食事をするだけで蓄積する放射能に苦労すると思います

放射能の除去は「RADアウェイ」を使うのが簡単で確実な方法ですが、RADアウェイの入手に苦労する序盤ではそんなに簡単にはいかないので放射能除去の方法をいくつか書きます

RADアウェイを使う

  • RADアウェイを集める方法は先に書いたスティムパックの集め方と同じやり方で集まります

バラモンのミルクを飲む

  • バラモンに近づくと「ミルク」とでるのでボタンを押してください
  • 搾乳が成功するとバラモンのミルクが手に入ります(失敗することもあります)
  • バラモンのミルクのRAD除去量は25しかなくしかも腐敗する速度がとても速いので搾乳したらすぐに使ったほうがいいです
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除染アーチを使う

  • CAMPに除染アーチ(放射能を完全に除去してくれるゲートのような機械)を設置することができます

除染アーチを作るのはScorched Earth(スコーチビーストクイーンを倒すエンドコンテンツ)をクリアする必要があり、かつ作成には溶剤が必要になるので序盤で作るのは難しいと思います

  • 他のプレイヤーのCAMPに除染アーチが設置してあることもあるのでそれを利用するのもいいかもしれませんが、運任せになってしまいます
  • ロケーションに設置してある除染アーチを利用するという方法もあります

ブラックウォーター鉱山(写真参照)の内部にある除染アーチの場所の紹介

  1. ブラックウォーター鉱山に行きます
  2. 写真の建物から内部に入ります(中は暗いのでPip-Boyのライトをつけたほうがいいです
  3. 中に入ったら、すぐ右側にある入口を見つけてください
  4. 右にあるスイッチを押すと除染アーチが作動します(シャワーを浴びると放射能が消えます)

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病気

敵から攻撃を受けたり、調理されてない食材を食べると病気になることがあります

病気のままでもとくに問題ありませんが治し方を書いておきます

①時間経過による自然治癒を待つ

  • 病気は時間経過で治ります!
  • ただし、アルコール中毒や薬物中毒は病気ではないので時間経過では治りません
  • アルコール中毒や薬物中毒を治療するにはアディクトールなどを使用する必要があります

②デイジーキュアや抗生物質を使う

  • デイジーキュアや抗生物質は救急箱から手に入ります
  • 作成して手に入れることもできます
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③ホワイトスプリングにある硫黄水噴水を使う

  • 写真の場所に硫黄水噴水はあります、この水を飲むと病気が治ります
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弾薬の確保

序盤は弾薬の確保が難しく、製造するのにも物資が不足気味になるとおもいます

とくに鉛の確保に困ると思うので簡単に鉛の集め方を書きます

①バーベルなどを拾う

  • バーベルは解体すると鉛になります、ただ他のプレイヤーに先に回収されていることが多く、あまり確実な方法ではありません
  • 序盤で行ける範囲だと、グリーンカントリーロッジやチャールストン消防署にあります
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②缶の鳴子を取る

  • 缶の鳴子は解除すると回収でき、それを解体すると鉛が手に入ります
  • バーベルより競争率が低く手に入りやすいです
  • 序盤で行ける場所だと、カムデンパークに6個、モーガンタウン空港に2個あります
  • その他にも序盤では厳しいかもしれませんが、バローズ内部にはたくさんの鳴子があります
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③ラッキーホール鉱山で鉛鉱石を集め、それを精製して鉛にする

  • ③のやり方が多くのプレイヤーがやっている鉛集めの一般的な方法だと思います
  • 精製には酸が必要になるので、酸の収集も必要になってきます
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  • エクスカベーターパワーアーマーを装備した状態で鉛鉱石を取ると回収量が増えるので、回収時にはエクスカベーターPAになることをおすすめします

エクスカベーターPAの取得方法は下のリンク⇩

yuwacle.hatenablog.com

 

④デイリーオプスで弾を増やす

  • デイリーオプスの敵を倒すと倒したときとクリア時に装備していた武器の種類の弾薬を手に入れることができます
  • デイリーオプスを利用しての弾薬の入手の利点は、ウルトラサイト弾薬などの特殊な弾薬も手に入ることにあります
  • レベルが低いときにはデイリーオプスのその日の組み合わせによっては厳しいかもしれません

 

 

 

キャップ(お金)の稼ぎ方

キャップの稼ぎ方は

  1. 主に自販機(ベンダー)で商品を他のプレイヤーに売る
  2. 駅などのベンダープロテクトロンにアイテムを売る

この2つが主な稼ぎ方だと思います

  • 1の自販機で商品を他のプレイヤーに売るですが、序盤は他のプレイヤーに売れるようなものは持ってないはずなので自販機を使って稼げるようになるのはある程度自分の装備などが整って、そのうえで余裕ができる頃になると思います
  • 2の駅などのベンダーに売るですが、これはいらない武器や余ってる薬品を売却してキャップを稼ぐ方法です
  • ベンダーでアイテムを売る場合は、Hard BargeinのPERKをランク3にして取引するといいです
  • ベンダーの所持キャップは1400キャップで、これは最初に取引した時間から20時間経過するとまた1400キャップに回復します                             
  • 一日で取引できる上限は1400です
  • プレイヤーの所持キャップの上限が30000です

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チームを組む!

Fallout76はオンラインゲームなので他のプレイヤーとチームを組むことが当然できます

チームを組むメリットはチームに加入していることを条件としたPERKの効果発動パブリックチームのボーナスなどがあります

  • 他のオンラインゲームはどうなのか知りませんがFallout76では、チームを組むことは気軽にして大丈夫です
  • Vault76を出たレベル2のプレイヤーだとしてもパブリックチームに加入しても問題ありません
  • オンラインゲームにありがちなゲーム内のマナー(挨拶)などもありません
  • 基本的にどのプレイヤーも無言でチームに加入したり脱退してます

 

 

パブリックチーム」と「フレンド限定のチーム

チームは「パブリックチーム」と「フレンド限定のチーム」の2種類があります

  • パブリックチームはその名の通り、知らない人とチームを組むものとおもってもらっていいです
  • フレンド限定のチームは、閉じたチームで知らない人が勝手にチームに入ってこないチームです

 

パブリックチームのシステム
  • メニューからマップを開いて、画面左上にPSならR1(XboxはRB)でソーシャルを開き、R1・L1やRB・LBで切り替えてパブリックチームにします

チームを新しく作りたいときは「新しいチームを作成」を選びます

もうすでに作成してあるチームに参加したいときは、参加したい種類のチームにして「参加する」を選びます

参加したチームを抜けたいときは、チームの項目に切り替えて、自分の名前を選ぶと「チームを離れる」とあるのでそれで抜けてください

 

パブリックチームの種類
  • 狩り(伝説の敵を倒すと経験値ボーナス)
  • ロールプレイ(Charismaプラス)
  • イベント(イベント完了経験値ボーナス)
  •  探索(Enduranceプラス)
  • カジュアル(Intelligenceプラス)
  • デイリーオプス(デイリーオプス完了経験値ボーナス)

 以上の6種類があります

人気のあるのは「カジュアル」チームです

  • 理由は、Intプラスによる経験値上昇の恩恵が常時受けられるからになります
  • 「イベントチーム」はイベント完了時の経験値にしか経験値ボーナスが働かないので、イベント中の戦闘で得られる経験値にはボーナスがありません
  • デイリーオプスチームは、デイリーオプスで得られる経験値ボーナスを得る目的というよりデイリーオプスを一緒にする人を探す目的のチームだと思ってください
  • デイリーオプスをチームでしたいときはデイリーオプスチームを作成しましょう

デイリーオプスの説明は以下のリンクでしています⇩

yuwacle.hatenablog.com

 

フレンド限定のチーム 

ソーシャルのフレンドからチームに招待したいフレンドを選んで、チームに招待してください

招待を送ったフレンドが承認することで、チームを組むことができます

  • フレンド欄から作成したチームは知らない他のプレイヤーが入ってこないです
  • フレンドとだけで遊びたいときなどに便利です

 

 

以上!基本編でした

 

初心者さんであれば最も知りたいことはどうすれば強くなれるかだと思うので

それに関してはまた別の記事で解説予定です